Litoral Commander: Indo-Pacific
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Litoral Commander: Indo-Pacific

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Littoral Commander: Indo-Pacific es un juego de mesa sobre el conflicto militar actual y futuro potencial en la región del Indo-Pacífico, un híbrido de juegos de guerra estándar y juegos de cartas en los que los jugadores gastan puntos de acción durante su turno para activar cartas o mover unidades en el tablero de juego.

Los puntos de acción activan formaciones o unidades individuales. Las unidades terrestres tienen capacidades terrestres y antiaéreas; las unidades navales tienen capacidades antiaéreas y de misiles; mientras que las unidades aéreas tienen capacidades de ataque y antiaéreas. Además cuenta con unidades de logística que son fundamentales para el suministro, ya que las fuerzas modernas se quedarán sin municiones rápidamente en un campo de batalla.

Además de los medios "habituales" de la victoria en el campo de batalla, el juego también requiere que los jugadores presten atención a un registro de influencia que monitoriza la opinión pública y puede generar recursos adicionales de las naciones locales o aliadas. La influencia fluctúa a través del juego de cartas/eventos externos, pero también del lugar donde tiene lugar el combate: lucha en áreas urbanas donde habrá víctimas civiles y tu influencia disminuirá.

Fecha de publicación 2023

Autores

Caitlyn Leong | M. Scott Bond | Mac Kramer | Nick Wernert | Nicolas “Nikolai” Rice | Patrick McLaughlin | Sebastian J. Bae

Categorías

Guerra moderna | Wargame

Mecánicas

Cartas de comando | Gestión de mano | Roles con información asimétrica | Zona de control

Referencias específicas

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