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Battle Commander es un nuevo sistema de juego de guerra cuyo objetivo es recrear batallas históricas de los siglos XVIII y XIX.
Cuenta con un marco novedoso centrado en ofrecer dos aspectos clave del juego: las decisiones de mando y la jugabilidad. Con el tiempo, está previsto que el sistema se amplíe a otras épocas similares, como la Guerra Civil Americana.
Utiliza un sistema de activación granular de «tirar cubos» para todas las fases del juego (movimiento de los jugadores, combate, reagrupamiento, robo de cartas, etc.) y un sistema de combate interactivo que utiliza cartas de evento. ¡Sin dados!
Habrá seis batallas por volumen, más o menos en orden cronológico, que cubrirán las guerras napoleónicas de principio a fin. También se está preparando una serie sobre la Guerra Civil Americana.
El paquete será de lujo, con tres tableros de mapa montados a doble cara, piezas de madera pintadas (sin pegatinas), grandes cartas de configuración de escenarios, un tapete de ejércitos en 3D y numerosas características adicionales.
Volumen I:
LONATO 1796, CASTIGLIONE 1796, ARCOLE 1796, RIVOLI 1797, MONTEBELLO 1800, MARENGO 1800.
Volumen I - Kit de escenarios:
MONDOVI 1796 - 1.ª, 2.ª y 3.ª batallas de RIVOLI 1796 - 1.ª batalla de CALDIERO 1796 - 2.ª batalla de CALDIERO 1805.
Volumen II:
LAS PIRÁMIDES 1798 - ZÚRICH 1799 - HOHENLINDEN 1800 - ELCHINGEN 1805 - WERTINGEN 1805 - AUSTERLITZ 1805.
Volumen II - Kit de escenarios:
STOCKACH 1799 - SAN GUILIANO 1799 - TREBBIA 1799 - CASSINA GROSSA 1799 - NOVI 1799 - HELIÓPOLIS 1800.
Volumen III:
JENA 1806 - AUERSTADT 1806 - PULTUSK 1806 - EYLAU 1807 - HEILSBERG 1807 - FRIEDLAND 1807.