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Filipinas 1896-1898 es el nuevo diseño de Javier G. de Gabiola, que ya publicó anteriormente con VPG el wargame Cuba: The Splendid Little War con el mismo motor. El juego representa el conflicto en Filipinas de 1896 a 1898 donde el ejército español se enfrenta a los rebeldes Filipinos y posteriormente a los Estados Unidos de América.
Filipinas: 1896-1898. Fin de un Imperio es una simulación para dos jugadores, uno dirige las fuerzas españolas tratando de mantener Filipinas, el otro dirige a los rebeldes Filipinos luchando por su independencia y al ejército de Estados Unidos si ocurre la intervención estadounidense.
El juego representa las principales operaciones militares que se llevaron a cabo. Los jugadores deben tomar decisiones estratégicas clave para lograr sus objetivos, equilibrando sus recursos e impidiendo que su oponente haga lo mismo.
Hay más de 60 cartas de ayuda y eventos que jugar para ambos jugadores representando enfermedades, emboscadas, asesinatos, la reacción de la prensa y el gobierno norteamericanos, etc…
Como el español, ¿puedes mantener el control de la colonia, mantener la economía en marcha, y mantener las garras de Estados Unidos alejadas? O, como los rebeldes Filipinos ¿puedes tomar el control de Filipinas y defender su independencia frente a los planes anexionistas de Estados Unidos? ¡Juega a Filipinas: 1896-1898. Fin de un Imperio y descúbrelo!
Información general:
Jugadores: 1-2 (hay modo solitario para jugar como filipino)
Período: Finales siglo XIX
Complejidad: Media-baja
Idioma: Español
Escala temporal: 1 turno = 3 meses
Edad recomendada: 12+
Componentes del juego:
Tablero montado de 33cm x 28cm
60 Fichas y marcadores
1 Reglamento a todo color (12-páginas)
Más de 60 cartas de eventos (tamaño estándar)
2 Hojas de ayuda
2 Dados
Créditos:
Diseñador: Javier G. de Gabiola
Arte: José Ferré Clauzel (cuadro de la portada), Derrick C.Macutay (soldado Filipino), Miguel Santacruz.
Producción: Miguel Santacruz
Filipinas 1896-1898 está disponible como juego en caja, en versión en Castellano.
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N no es una detallada y táctica simulación histórica, pero está diseñado como un divertido, desafiante juego ilustrando el curso general de las guerras y sus temas históricos.
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Unidades disponibles bajo pedido
Entrega estimada en el mes de febrero
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Stalingrad Advance to the Volga, 1942 puts the player in charge of the attacking and far more mobile German side while the game system handles the defending and largely static Soviet side. No two games will ever be the same. Each turn represents new and unique challenges for the player in the form of random events, uncertain supply deliveries and unknown Soviet area strength and defensive strategies.
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1944....
Armageddon War is a platoon level board-wargame set in the near future. The first module focuses on the Middle East, pitting Israelis against age-old adversaries, and a revitalized Russia against the United States. There are no turns, just continuous activations. The intensity of a unit’s close combat modifier is determined by its morale, and when you fire on a unit, it has the option of taking cover, or returning fire. To hit numbers always remain the same, but the number of dice rolled and the effect of hits vary, all represented by multicolored dice and symbols.
Thunderbolt Deluxe Edition includes
Thunderbolt as well as the first two volumes in the Ancient World System series:
Rise of the Roman Republic and
Carthage.
Each has its own exclusive rules and scenarios booklets, army and city display cards, and other displays relevant to those titles.
The exclusive rules have been extensively revised based on player feedback.
Filipinas 1896-1898 es el nuevo diseño de Javier G. de Gabiola, que ya publicó anteriormente con VPG el wargame Cuba: The Splendid Little War con el mismo motor. El juego representa el conflicto en Filipinas de 1896 a 1898 donde el ejército español se enfrenta a los rebeldes Filipinos y posteriormente a los Estados Unidos de América.