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Filipinas 1896-1898 es el nuevo diseño de Javier G. de Gabiola, que ya publicó anteriormente con VPG el wargame Cuba: The Splendid Little War con el mismo motor. El juego representa el conflicto en Filipinas de 1896 a 1898 donde el ejército español se enfrenta a los rebeldes Filipinos y posteriormente a los Estados Unidos de América.
Filipinas: 1896-1898. Fin de un Imperio es una simulación para dos jugadores, uno dirige las fuerzas españolas tratando de mantener Filipinas, el otro dirige a los rebeldes Filipinos luchando por su independencia y al ejército de Estados Unidos si ocurre la intervención estadounidense.
El juego representa las principales operaciones militares que se llevaron a cabo. Los jugadores deben tomar decisiones estratégicas clave para lograr sus objetivos, equilibrando sus recursos e impidiendo que su oponente haga lo mismo.
Hay más de 60 cartas de ayuda y eventos que jugar para ambos jugadores representando enfermedades, emboscadas, asesinatos, la reacción de la prensa y el gobierno norteamericanos, etc…
Como el español, ¿puedes mantener el control de la colonia, mantener la economía en marcha, y mantener las garras de Estados Unidos alejadas? O, como los rebeldes Filipinos ¿puedes tomar el control de Filipinas y defender su independencia frente a los planes anexionistas de Estados Unidos? ¡Juega a Filipinas: 1896-1898. Fin de un Imperio y descúbrelo!
Información general:
Jugadores: 1-2 (hay modo solitario para jugar como filipino)
Período: Finales siglo XIX
Complejidad: Media-baja
Idioma: Español
Escala temporal: 1 turno = 3 meses
Edad recomendada: 12+
Componentes del juego:
Tablero montado de 33cm x 28cm
60 Fichas y marcadores
1 Reglamento a todo color (12-páginas)
Más de 60 cartas de eventos (tamaño estándar)
2 Hojas de ayuda
2 Dados
Créditos:
Diseñador: Javier G. de Gabiola
Arte: José Ferré Clauzel (cuadro de la portada), Derrick C.Macutay (soldado Filipino), Miguel Santacruz.
Producción: Miguel Santacruz
Filipinas 1896-1898 está disponible como juego en caja, en versión en Castellano.
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N: Las Guerras Napoleónicas es un juego solitario de gran estrategia a alto nivel. El juego representa las décadas turbulentas desde 1792 a 1815, cuando Europa estaba convulsa por la Revolución Francesa y las guerras del Emperador Francés Napoleón I.
Tu juegas las coaliciones «monárquicas» de Europa – lideradas por Gran Bretaña – luchando por deponer al ‘Ogro Corso’ y restaurar la paz, el orden y una pizca del Divino Derecho de los Reyes sobre el Continente.
N no es una detallada y táctica simulación histórica, pero está diseñado como un divertido, desafiante juego ilustrando el curso general de las guerras y sus temas históricos.
La Guerra de Thatcher: Las Malvinas 1982 es un juego de solitario estratégico (un jugador) sobre la Guerra de las Malvinas de 1982 entre Gran Bretaña y Argentina. El jugador juega las fuerzas de Gran Bretaña, contra las fuerzas argentinas del general Galtieri. No es una simulación histórica detallada, sino que fue diseñado como un juego divertido y desafiante que ilustra el curso estratégico general de la guerra y destaca temas históricos importantes.
This will be the fight for the island battle made famous in the movie, The Windtalkers. Included would be a campaign scenario, with smaller scenarios for the initial invasion, Death Valley, and the drive north. One mounted map board, two counter sheets (352 counters), 55 cards, full color play aid cards, and a 48-page full color rules booklet.
Divine Right combines combat, diplomacy, and role-playing into 2-6 hours of fast-paced action as each player attempts to build and hold together an alliance of kings long enough to defeat the other players and win the game. The kingdoms of humans, elves, goblins, dwarves and trolls are pawns in the power games that absolute monarchs play. Ambassadors vie for the attention of the kings whose favor they curry. Assassination and backstabbing are popular pastimes, and loyal allies may leave your side in the heat of battle at the drop of a hat — or a die. The magicians, too, get their arcane fingers into things, and the gods intervene as well. It is a situation that demands skill and luck.
The box contains rule book, full-color mapsheet, over 250 die-cut counters, dice, and cards.
Unidades disponibles bajo pedido
Entrega estimada en el mes de febrero
12 scenarios for ASL, designed by Pete Shelling, David Lamb, and Matt Zajac.
A two-player card game with customizable decks. Cards feature multiple abilities and combinations, permitting players to explore "the OODA Loop" as a decision-making tool.
Victory is determined through 'Will'. Every deployment of military force or combat losses reduces Will while taking the time to care for civilians and casualties (as well as victories) increases your Will.
Actualmente en reserva - disponible a partir del día 20 de septiembre.
La primera reserva se llevará gratis una copia de la expansión, valorada en 20€
Es un juego en solitario que abarca la guerra del Pacífico, desde el principio de 1942 hasta su final en 1945, pero que puedes jugar independiente en campañas de cada año.
Tu éxito depende del equilibrio vital entre el enfoque estratégico y el táctico. Debes mover tus fuerzas por el mapa para lograr tus objetivos estratégicos, pero también debes pensar mejor que tu oponentes, que será el propio juego) en el campo de batalla.
Al finalizar la campaña, conseguirás la victoria en función de los objetivos en tu poder: Hawái, Midway, Islas Salomón, etc.
Corre el verano de 1940 y Gran Bretaña es la única nación que se interpone en el camino de la victoria alemana en Europa. La maquinaria de guerra alemana durante el último año ha aplastado todo lo que se ha encontrado a su paso. Ahora te toca a ti dirigir a los pilotos de la experimentada Luftwaffe, acabar con toda resistencia y allanar el camino para la invasión, o a los ingeniosos y decididos pilotos de la RAF contrarrestándolos en cada misión.
Undaunted: Battle of Britain es un juego independiente de la serie Undaunted, que adapta las mecánicas básicas de los anteriores juegos para recrear la dinámica de los combates aéreos. Mantén la cohesión entre tus pilotos, esquiva la artillería antiaérea y aprovecha el talento de los ases para ganar la batalla en el aire.
Producto en pedido bajo reserva.
Hay disponibilidad de unidades para marzo
Estará disponible a partir del 14 de agosto
Incluye el juego encartado Asalto al Japón ancestral - Kyüshü 1945 y varios artículos y escenarios para tus wargames favoritos.
Es el verano de 1944 y los Aliados han desembarcado en Normandía. Ahora debes liderar tu pelotón a medida que avanzas en Francia para ganar terreno y hacer retroceder a las fuerzas alemanas.
Te enfrentaras a una fuerte resistencia, fuego de ametralladoras, y bombardeo de mortero, y es cosa tuya cambiar la situación a tu ventaja. Carga en medio del caos de la batalla, mantente firme frente a la oposición y permanece Impávido.
Filipinas 1896-1898 es el nuevo diseño de Javier G. de Gabiola, que ya publicó anteriormente con VPG el wargame Cuba: The Splendid Little War con el mismo motor. El juego representa el conflicto en Filipinas de 1896 a 1898 donde el ejército español se enfrenta a los rebeldes Filipinos y posteriormente a los Estados Unidos de América.